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废土3Wasteland 3
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废土3
制作公司:inXile 发行公司:inXile 游戏平台:PC PS4 XBOXONE 游戏类型:角色扮演RPG 官方主页:点击查看 语言版本:英文,其他 发售日期:2020-08-28

《废土3》是一款角色扮演类游戏,是《废土》系列的最新正统续作。游戏设定在科罗拉多州冻土之地,玩家将面临困难的道德选择和...

7.0玩家评分(0人评分)
神作,心头爱
游侠评测:8.1
五星--

四星--

三星--

二星--

一星--

媒体评分
8.1/10游侠网
86/100Metacritic
8.0/10IGN

优秀的剧情故事加上多元化战斗系统和养成模式,为玩家呈现出一个真实残酷的核后末世。

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《废土3》是后启示录题材游戏的可爱回归,其有趣的玩法和选择非常显著,不过有时在执行上会有些笨拙。

并没太多创新,但自由选择、黑暗粗放的幽默感、令人满意的战斗,让它成了该类最令人难忘的作品之一

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游侠网友 [四川省成都市网友] 09-12 14:17
AZ8501
贵州省网友
1
和冰气时代挺像的
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xjlzle
山东省泰安市网友
2
有雪就是冰汽时代?你喜欢断章取义的人吗?
举报3 2 回复
别人说像,那是他自己的感觉,你这有什么说的,就像你吃蛇肉,觉得吃起来和鸡肉一样,那有个人吃觉得不像鸡肉,就可以说你了么=。= ,萝卜白菜,各有所爱,他对于这游戏的直面感受,第一就想到了冰气时代,没啥问题,玩过类似,接近的,才能联想到,如果玩得多,也不太可能会联想到其他的游戏,而且冰气时代还挺有名气的,如果说但说废土这名字,我认为,挺多人能联想到辐射,
214847032 [广西南宁市网友] 09-02 20:42
AZ8501
贵州省网友
1
和冰气时代挺像的
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冰气时代都沒有戰鬥系統技能系統 ,完全兩種類型哎小白就是可愛
龙灬腾丶 [陕西省西安市网友] 09-26 23:07
AZ8501
贵州省网友
1
和冰气时代挺像的
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xjlzle
山东省泰安市网友
2
有雪就是冰汽时代?你喜欢断章取义的人吗?
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游侠网友
四川省成都市网友
3
别人说像,那是他自己的感觉,你这有什么说的,就像你吃蛇肉,觉得吃起来和鸡肉一样,那有个人吃觉得不像鸡肉,就可以说你了么=。= ,萝卜白菜,各有所爱,他对于这游戏的直面感受,第一就想到了冰气时代,没啥问题,玩过类似,接近的,才能联想到,如果玩得多,也不太可能会联想到其他的游戏,而且冰气时代还挺有名气的,如果说但说废土这名字,我认为,挺多人能联想到辐射,
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一楼这句话,如果改成“截图画面看起来和冰汽时代挺像的”,可能就不会有这么多人点踩,有些事情,从主观上来说,他说的不完全算错,只是表达不准确,但是从客观上来说,他这句话却很可能误导人们以为是同类型的游戏(因为这种理解是这句话的通义),所以站在他人的角度,他这句话就是错的
1innferno1 [四川省成都市网友] 09-05 20:27
AZ8501
贵州省网友
1
和冰气时代挺像的
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像尼玛个锤子,估计连2代都没玩过
AZ8501 [贵州省网友] 03-07 12:20
和冰气时代挺像的
最新评论
游侠网友 [河南省南阳市方城县网友] 03-14 19:06
非常好玩
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zsqeen [江苏省南京市网友] 03-12 09:37
咋没人说像幽浮
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951423881 [辽宁省朝阳市网友] 01-16 11:35
q2213010
德国网友
1
以在下的经验之谈:相比起1作,废土3 的coordination敏捷效果已失去主导地位,反而intelligence智力占了主导地位。-----------------经测试后,就顶尖DPS枪手来说,魅力和速度可以不要,开局满智力,敏捷2点,幸运2点,力量2点,之后升级把awareness认知拉满(命中对近战也有效),剩下的全部去点敏捷加行动力即可。角色特性选+33%远程与近战伤害 自身所受伤害+33%这个,火焰喷射与火箭筒也属于远程伤害。因为高智力,技能点足够灵活的选择武器,有啥点啥没问题。当然,也不建议乱用,还是该战略性分配发展方向,以节省和平摊资源------------------而主角化身的话,和枪手的不同就是awareness认知拉满后剩下的去点魅力,角色特性选孤狼即可。因为“***”这个技能的增益只对队友有效,而孤狼的减益是使自己无法获得“***”的增益,绝配。这一代魅力加成其实很鸡肋,技能里的“***”作用半径够用就好,前期一般点到5级足够了,多在护甲上下点功夫,10级护甲技能有个群体加护甲的BUFF在前中期越早点出来效果越好。
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有脑子才能在这地方活下去吧
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phosphorescent [宁夏银川市网友] 01-05 17:25
希望废土系列能一直做下去吧,这一作改变很大,不变的还是原汁原味的叙事和剧情。你有很多选择,你可以重新来过,但你也许仍然无法改变世界。你可以两面三刀,和伪善的队友saygoodbye,你也可以坚持你的道德底线,做你以为正确的事。可凡是都有两面。你帮助了一个人,却可能在一定程度上伤害了一个人。希望游骑兵们能传承到的新时代。身在废土,心在天堂。无论做出什么选择,无论出现了什么后果,别回头,只管往前走,rangers keep moving on!
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游侠网友 [浙江省温州市网友] 12-22 14:04
q2213010
德国网友
1
以在下的经验之谈:相比起1作,废土3 的coordination敏捷效果已失去主导地位,反而intelligence智力占了主导地位。-----------------经测试后,就顶尖DPS枪手来说,魅力和速度可以不要,开局满智力,敏捷2点,幸运2点,力量2点,之后升级把awareness认知拉满(命中对近战也有效),剩下的全部去点敏捷加行动力即可。角色特性选+33%远程与近战伤害 自身所受伤害+33%这个,火焰喷射与火箭筒也属于远程伤害。因为高智力,技能点足够灵活的选择武器,有啥点啥没问题。当然,也不建议乱用,还是该战略性分配发展方向,以节省和平摊资源------------------而主角化身的话,和枪手的不同就是awareness认知拉满后剩下的去点魅力,角色特性选孤狼即可。因为“***”这个技能的增益只对队友有效,而孤狼的减益是使自己无法获得“***”的增益,绝配。这一代魅力加成其实很鸡肋,技能里的“***”作用半径够用就好,前期一般点到5级足够了,多在护甲上下点功夫,10级护甲技能有个群体加护甲的BUFF在前中期越早点出来效果越好。
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游侠网友
江苏省网友
2
这作魅力加充能速度,没用? 满魅力大招随便用 ,没用?
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魅力必点的,点满直接30经验加成。
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游侠网友 [浙江省温州市网友] 12-22 14:03
AZ8501
贵州省网友
1
和冰气时代挺像的
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xjlzle
山东省泰安市网友
2
有雪就是冰汽时代?你喜欢断章取义的人吗?
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游侠网友
四川省成都市网友
3
别人说像,那是他自己的感觉,你这有什么说的,就像你吃蛇肉,觉得吃起来和鸡肉一样,那有个人吃觉得不像鸡肉,就可以说你了么=。= ,萝卜白菜,各有所爱,他对于这游戏的直面感受,第一就想到了冰气时代,没啥问题,玩过类似,接近的,才能联想到,如果玩得多,也不太可能会联想到其他的游戏,而且冰气时代还挺有名气的,如果说但说废土这名字,我认为,挺多人能联想到辐射,
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说的挺好的。
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游侠网友 [四川省内江市网友] 11-23 09:37
对于那些用尽一切手段,经过无数尝试,来达到队伍,人员,技能,装备等的最佳配置的玩家,辛苦了。但是,人生不完美啊,用不完美的配置走完全程,不是更有意思吗?
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游侠网友 [上海市网友] 11-09 09:17
AZ8501
贵州省网友
1
和冰气时代挺像的
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xjlzle
山东省泰安市网友
2
有雪就是冰汽时代?你喜欢断章取义的人吗?
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游侠网友
四川省成都市网友
3
别人说像,那是他自己的感觉,你这有什么说的,就像你吃蛇肉,觉得吃起来和鸡肉一样,那有个人吃觉得不像鸡肉,就可以说你了么=。= ,萝卜白菜,各有所爱,他对于这游戏的直面感受,第一就想到了冰气时代,没啥问题,玩过类似,接近的,才能联想到,如果玩得多,也不太可能会联想到其他的游戏,而且冰气时代还挺有名气的,如果说但说废土这名字,我认为,挺多人能联想到辐射,
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废土1 比辐射系列早多了 论辈分 废土是辐射他爹
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游侠网友 [重庆市网友] 11-05 17:27
AZ8501
贵州省网友
1
和冰气时代挺像的
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山东省泰安市网友
2
有雪就是冰汽时代?你喜欢断章取义的人吗?
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游侠网友
四川省成都市网友
3
别人说像,那是他自己的感觉,你这有什么说的,就像你吃蛇肉,觉得吃起来和鸡肉一样,那有个人吃觉得不像鸡肉,就可以说你了么=。= ,萝卜白菜,各有所爱,他对于这游戏的直面感受,第一就想到了冰气时代,没啥问题,玩过类似,接近的,才能联想到,如果玩得多,也不太可能会联想到其他的游戏,而且冰气时代还挺有名气的,如果说但说废土这名字,我认为,挺多人能联想到辐射,
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辐射根据这游戏来的
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老爹干货 [河南省洛阳市网友] 11-05 07:24
为啥我进入城市的房间后会白屏啊
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凌云飞舞 [山东省青岛市网友] 10-30 19:46
求汉化,求大神更新汉化
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2623356242 [上海市网友] 10-24 18:14
AZ8501
贵州省网友
1
和冰气时代挺像的
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山东省泰安市网友
2
有雪就是冰汽时代?你喜欢断章取义的人吗?
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游侠网友
四川省成都市网友
3
别人说像,那是他自己的感觉,你这有什么说的,就像你吃蛇肉,觉得吃起来和鸡肉一样,那有个人吃觉得不像鸡肉,就可以说你了么=。= ,萝卜白菜,各有所爱,他对于这游戏的直面感受,第一就想到了冰气时代,没啥问题,玩过类似,接近的,才能联想到,如果玩得多,也不太可能会联想到其他的游戏,而且冰气时代还挺有名气的,如果说但说废土这名字,我认为,挺多人能联想到辐射,
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他这句话跟我说那棵树像衣柜一样毫无逻辑,不知道你是在显摆你的客观还是啥
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游侠网友 [江苏省网友] 10-09 15:35
q2213010
德国网友
1
以在下的经验之谈:相比起1作,废土3 的coordination敏捷效果已失去主导地位,反而intelligence智力占了主导地位。-----------------经测试后,就顶尖DPS枪手来说,魅力和速度可以不要,开局满智力,敏捷2点,幸运2点,力量2点,之后升级把awareness认知拉满(命中对近战也有效),剩下的全部去点敏捷加行动力即可。角色特性选+33%远程与近战伤害 自身所受伤害+33%这个,火焰喷射与火箭筒也属于远程伤害。因为高智力,技能点足够灵活的选择武器,有啥点啥没问题。当然,也不建议乱用,还是该战略性分配发展方向,以节省和平摊资源------------------而主角化身的话,和枪手的不同就是awareness认知拉满后剩下的去点魅力,角色特性选孤狼即可。因为“***”这个技能的增益只对队友有效,而孤狼的减益是使自己无法获得“***”的增益,绝配。这一代魅力加成其实很鸡肋,技能里的“***”作用半径够用就好,前期一般点到5级足够了,多在护甲上下点功夫,10级护甲技能有个群体加护甲的BUFF在前中期越早点出来效果越好。
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游侠网友
江苏省网友
2
这作魅力加充能速度,没用? 满魅力大招随便用 ,没用?
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满智力也就比2智力多4点技能点.....4点就足够多了? 孤狼的效果是啥你清楚么?大多数战斗都可以埋伏起手,主动性实在是没那么重要.而且.. 一个队可以有多个***力,2个***就可以全队覆盖....
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游侠网友 [江苏省网友] 10-09 15:30
q2213010
德国网友
1
以在下的经验之谈:相比起1作,废土3 的coordination敏捷效果已失去主导地位,反而intelligence智力占了主导地位。-----------------经测试后,就顶尖DPS枪手来说,魅力和速度可以不要,开局满智力,敏捷2点,幸运2点,力量2点,之后升级把awareness认知拉满(命中对近战也有效),剩下的全部去点敏捷加行动力即可。角色特性选+33%远程与近战伤害 自身所受伤害+33%这个,火焰喷射与火箭筒也属于远程伤害。因为高智力,技能点足够灵活的选择武器,有啥点啥没问题。当然,也不建议乱用,还是该战略性分配发展方向,以节省和平摊资源------------------而主角化身的话,和枪手的不同就是awareness认知拉满后剩下的去点魅力,角色特性选孤狼即可。因为“***”这个技能的增益只对队友有效,而孤狼的减益是使自己无法获得“***”的增益,绝配。这一代魅力加成其实很鸡肋,技能里的“***”作用半径够用就好,前期一般点到5级足够了,多在护甲上下点功夫,10级护甲技能有个群体加护甲的BUFF在前中期越早点出来效果越好。
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这作魅力加充能速度,没用? 满魅力大招随便用 ,没用?
游侠网友 [河南省网友] 10-02 20:23
汉化补丁下载不了,你们的是不是一样
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龙灬腾丶 [陕西省西安市网友] 09-26 23:07
AZ8501
贵州省网友
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和冰气时代挺像的
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山东省泰安市网友
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有雪就是冰汽时代?你喜欢断章取义的人吗?
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四川省成都市网友
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别人说像,那是他自己的感觉,你这有什么说的,就像你吃蛇肉,觉得吃起来和鸡肉一样,那有个人吃觉得不像鸡肉,就可以说你了么=。= ,萝卜白菜,各有所爱,他对于这游戏的直面感受,第一就想到了冰气时代,没啥问题,玩过类似,接近的,才能联想到,如果玩得多,也不太可能会联想到其他的游戏,而且冰气时代还挺有名气的,如果说但说废土这名字,我认为,挺多人能联想到辐射,
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一楼这句话,如果改成“截图画面看起来和冰汽时代挺像的”,可能就不会有这么多人点踩,有些事情,从主观上来说,他说的不完全算错,只是表达不准确,但是从客观上来说,他这句话却很可能误导人们以为是同类型的游戏(因为这种理解是这句话的通义),所以站在他人的角度,他这句话就是错的
游侠网友 [河南省焦作市网友] 09-22 07:27
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贵州省网友
1
和冰气时代挺像的
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一个是模拟经营游戏,一个是策略rpg游戏,完全是两个游戏。
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q2213010 [德国网友] 09-15 07:51
q2213010
德国网友
1
以在下的经验之谈:相比起1作,废土3 的coordination敏捷效果已失去主导地位,反而intelligence智力占了主导地位。-----------------经测试后,就顶尖DPS枪手来说,魅力和速度可以不要,开局满智力,敏捷2点,幸运2点,力量2点,之后升级把awareness认知拉满(命中对近战也有效),剩下的全部去点敏捷加行动力即可。角色特性选+33%远程与近战伤害 自身所受伤害+33%这个,火焰喷射与火箭筒也属于远程伤害。因为高智力,技能点足够灵活的选择武器,有啥点啥没问题。当然,也不建议乱用,还是该战略性分配发展方向,以节省和平摊资源------------------而主角化身的话,和枪手的不同就是awareness认知拉满后剩下的去点魅力,角色特性选孤狼即可。因为“***”这个技能的增益只对队友有效,而孤狼的减益是使自己无法获得“***”的增益,绝配。这一代魅力加成其实很鸡肋,技能里的“***”作用半径够用就好,前期一般点到5级足够了,多在护甲上下点功夫,10级护甲技能有个群体加护甲的BUFF在前中期越早点出来效果越好。
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其次,管理员去罚程序员面壁吧,虾说里提交不了评论
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q2213010 [德国网友] 09-15 07:51
以在下的经验之谈:相比起1作,废土3 的coordination敏捷效果已失去主导地位,反而intelligence智力占了主导地位。-----------------经测试后,就顶尖DPS枪手来说,魅力和速度可以不要,开局满智力,敏捷2点,幸运2点,力量2点,之后升级把awareness认知拉满(命中对近战也有效),剩下的全部去点敏捷加行动力即可。角色特性选+33%远程与近战伤害 自身所受伤害+33%这个,火焰喷射与火箭筒也属于远程伤害。因为高智力,技能点足够灵活的选择武器,有啥点啥没问题。当然,也不建议乱用,还是该战略性分配发展方向,以节省和平摊资源------------------而主角化身的话,和枪手的不同就是awareness认知拉满后剩下的去点魅力,角色特性选孤狼即可。因为“***”这个技能的增益只对队友有效,而孤狼的减益是使自己无法获得“***”的增益,绝配。这一代魅力加成其实很鸡肋,技能里的“***”作用半径够用就好,前期一般点到5级足够了,多在护甲上下点功夫,10级护甲技能有个群体加护甲的BUFF在前中期越早点出来效果越好。
游侠网友 [四川省成都市网友] 09-12 14:19
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贵州省网友
1
和冰气时代挺像的
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游侠网友
湖北省武汉市网友
2
。。。不是吧,看截图就像冰气时代?这个跑团rpg游戏,完全是两种游戏
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可能看图,看到氛围和环境,有雪,可能就联想到了冰汽时代吧,没啥问题,他自己的感受,我们也没什么必要去说他。冰汽时代也是挺优秀的游戏